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第152章 沙盘攻防战(一)

//士气,是军团作战中非常重要的一项指标。高昂的士气可以让士兵们奋力作战,甚至一定程度上抵抗痛苦:低落的士气会让士兵们怯战,直至执行效率严重下滑最终崩溃败逃。即便是一些成名已久的武装团体,依然会有少数成员会出现溃逃等问题。

在战场上,通过合理的战术布局维持士气是十分重要的,部队被包围、短时间受到严重打击等等情况会导致士气大幅下降,部队成功杀敌或包围侧袭对手等情况则会增加士气。

极少数顶流军团拥有全员士气锁定的效果,即这些部队的所有作战单位都不会出现士气下降的情况,无论处于什么状态下。教会的士气锁定效果会将士气栏替换为特殊属性【宗教狂热】,铁城的士气锁定效果会将士气栏替换为特殊属性【血战狂怒】。两种特殊属性会在之后合适的章节讲解。//

钟寻二人选好了各自的军团,操作大屏开始给石忠随机军团。鹰星徐风有些好奇的问钟寻为什么选了两个擅长近战格斗的军团,显然他觉得这一手操作非常不智。钟寻想说不过是个模拟战争的游戏而已,所以他就选了两个顺眼的,但看到对方兴奋的羽翅都有些张开的趋势,果断改口说自己只是看模拟器数值选的。这个说法倒是没什么问题,教卫骑士团就不多说了,模拟器给它的评分是顶流军团之下的第一军团,而武门作为西部大陆的一个势力,众人都不太熟悉,但模拟器却给了他们极高的近战分。假设石忠手气好随机到铁骨军团那个可以说几乎免疫远程打击的部队,那么武门倒是可以发挥十成的用处。

鹰星徐风倒是有些庆幸起钟寻的这一手来,刚才的他只考虑了自身军团的远近火力配合,好在钟寻考虑到了对手的特性,而且还谦虚的说只是看数值选的,不由高看对方一眼。

“您的军团为——审判庭。”沙盘的合成音女声宣布了随机结果,石忠有些皱眉,无他,单纯因为不那么熟悉。比起四处炫耀武力恨不得全世界都知道自己很能打的铁城,审判官更像阴影中的狼群,了解他们的人大多只是知道他们存在,但对于他们的具体能力则是知之甚少,毕竟是敢往铁城王老婆头上扔炸弹的主,不是顶尖高手根本没资格接触他们。

“请双方学员尽快了解选中的军团,战斗将在二十分钟后开始,双方均确认准备后可提前开始战斗。”沙盘很人性化的给了准备时间,钟寻和石忠都是赶忙翻着手头的数据面板,只有鹰星徐风在观察自动生成的战场。无他,这位铁城来的大少并没有很迫切的修炼欲望,闲暇的时间几

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